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[FICHA] - SOLLOMON

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[FICHA] - SOLLOMON

Mensagem por Sollomon em Dom Maio 06, 2018 10:01 pm

Nome: Aisack Sollomon
Raça:  Humano
Classe:  Arcano
Altura:  Média
Historia:  Aisack tinha sete anos quando viu seus pais serem assassinas em sua frente por trás de uma fresta de madeira, onde o casal o escondeu para que os "homens maus" não o pegassem, poucas horas depois do incidente, o garoto foi resgatado e levado a um orfanato. Nove anos se passaram, e Aisack somente estudou sobre todos os tipos de magias que se pode imaginar, mas quando fez dezesseis anos, foi mandado para uma escola militar para se tornar parte do exército de Reichland, foi lá onde mostrou grande interesse em combate.
Objetivos:  Se tornar o primeiro Arcmago paladino, um mestre em magia e cavaleiro sagrado.
Aparência:



Aisack
Sollomon

Um jovem de 17 anos com cabelos brancos e pele morena, possui olhos amarelos e usa uma robe mágica que é tão resistente quanto couro pesado, e possui a habilidade de se reconstruir. O jovem ainda porta uma capa vermelha que pode se alongar e agarrar o inimigo. Porta, uma espada do tipo Katana.

Descrição dos Equipamentos:

Robe encantado: Uma roupa totalmente preta, onde o jovem pôs um feitiço de proteção, que aumenta a resistência contra ataques físicos, além de ter a capacidade de se reconstruir, caso fique danificada.
Causa: +20 Defesa comum
Custo: 5 de MP por parte reconstruida

Capa Escarlate: Uma capa mágica, que possui a mesma capacidade de reconstrução do resto da roupa, mas ela pode se estender e enrolar-se nos inimigos imobilizando-os.
Causa: Pode ser manuseada livremente por magia
Custo: 5 de MP por parte reconstruida
Custo²: 2 de MP por manuseio da roupa

-


Espada Katana: Uma espada de 80cm de fio, com a lâmina levemente curvada.
Causa: 10 de dano comum
Custo:--//--

-


Hagermoth Oculun
Descrição: Um cajado lendário, conhecido como olho de Zeus, o deus do relâmpago. Dizem as lendas que esse cajado foi forjado com as fibras do coração do próprio titã, esse ainda imbuiu o cajado com uma energia viva que retirou da sua própria existência. O artefato tem a capacidade de absorver energia e converter em mana, ou ainda, converter a mana do usuário para criar relâmpagos; ela ainda da ao portador  a capacidade de dar forma aos raios. Esse cajado, possui uma espécie de vida de submissão ao dono, que pode optar por usa-lo em qualquer uma das suas três formas, ou mandando-o ficar invisível até ser chamado. Hagermoth Oculun foi dado a Sollomon pelo próprio Zeus para que seja seu emissário na Terra, recebendo a missão de lutar pela paz entre os mortais.
Forma¹: Cajado com orbe no topo que se torna uma para-raios.
Forma²: Foice cuja lâmina é extremamente afiada e imbuída uma aura de eletricidade que aumenta seu poder de destruição/corte.
Forma³: Uma espada longa com duplo fio que possui o mesmo poder de corte da foice, porém mais leve.
Dano Mágico: 10 dano de raios para cada 5 mana
Dano Físico: 20
Nota¹: Dano depende da quantidade de mana gasto.
Nota²: É uma arma invocada.
Efeito: Pode usar poderes de trovão o quanto quiser.
Causa¹: Converte energia em mana
Causa²: Converte mana em Raios
Dano: 10 dano para cada 5 mana


Magias/Ataques:

Primeira punição
Descrição: Essa é a principal habilidade de Sollomo, ele a obteve nas ruínas de uma cidade enterrada no deserto. Consiste no uso de magia, na sua forma mais pura, para transformar água em sangue.
Causa: Pode transformar água em sangue
Custo: 10 de MP por transformação

Hemocinese
Descrição: Essa é uma habilidade proveniente da primeira punição, na qual o usuário pode controlar a densidade do sangue, dando a ele formas sólidas variadas ou se tornar um gás.
Causa: Pode moldar e mover o sangue livremente
Dano: 10 de dano para cada coisa feita (caso usada para dar dano)
Custo: 20 de MP


Alma da lâmina
Descrição: Sollomon passa os dedos pela lâmina da espada imbuindo-a com uma aura mágica que, quando a espada é bradada, seu corte é projetado alguns metros a frente.
Causa: Uma lamina de magia é projetada a 2 metros de distancia
Dano: 20 de dano + dano da arma
Custo: 30 de MP

-

Proficiência com equipamentos

Armas brancas: 20
Armas de longo alcance: 0
Armas de fogo: 10
Escudos: 0

-

Status físicos

Força: 20
Resistência: 10
Inteligencia: 10
Agilidade: 30
Habilidade: 20
Habilidade Magica: 20

HP: Força x5 + Resistência x5 = 100 + 50 = 150
MP: Resistência + Inteligencia x5 + Habilidade x5 + Habilidade magica = 10 + 50 + 100 + 20 = 180


Última edição por Sollomon em Dom Maio 27, 2018 11:24 am, editado 11 vez(es)
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Ficha do personagem
EXP:
200/500  (200/500)
Danos:
DanosTotal
Fogo0
Terra0
Vento0
Água0
Raio460
Gelo0
Veneno0
Necrotico0
Dano magico comum0
Dano comum20

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Resistências Total
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Gelo0
Veneno0
Necrotico0
Magia comum15
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Re: [FICHA] - SOLLOMON

Mensagem por Choxi em Dom Maio 06, 2018 10:31 pm

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Ficha do personagem
EXP:
150/500  (150/500)
Danos:
DanosTotal
Fogo30
Terra0
Vento0
Água0
Raio0
Gelo0
Veneno0
Necrotico0
Dano magico comum0
Dano comum45

Resistências :
Resistências Total
Fogo10
Terra0
Vento0
Água0
Raio0
Gelo0
Veneno0
Necrotico0
Magia comum0
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