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[Ficha] Leonard Simth

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[Ficha] Leonard Simth

Mensagem por Leonard Smith em Seg Maio 07, 2018 11:26 pm

Nome:Leonard Smith
Raça: Humano
Idade: 21
Cidade: Reichland
Classe: Templário Assassino
Altura: Alto (1,93)
Historia:
Leonard foi abandonado por seus pais ainda bebê na porta de convento de freiras, lá Leonard foi criado com amor e carinho por todas, mas em especial pela noviça Jeena Smith, mulher que lhe deu um sobrenom. Ao completar 13 anos, pelas regras do convento, um menino já se tornava um homem, Leonard então não poderia mais ficar ali, logo quando completou 13 anos o garoto teve que deixar o convento, porém Jeena o entregou para o frei Gilbert que vivia em um monastério de monges guerreiros que lhe formaram um cavaleiro templário até completar seus 18 anos, quando Leonard teria que escolher tornar-se um monge ou abandonar o monastério, Leonard então deixa o monastério para criar a Golden Assassins, uma organização que elimina toda e qualquer ameaça a fé além de cumprirem trabalhos sujos como mercenários para levantar fundos para manter a organização, Leonard viu como uma forma de expandir sua organização ganhando o trono de Reichland, além de tudo, sua organização não discrimina raças, aceitando todo o tipo de criatura ou ideologia.
Objetivos: Se tornar o Rei de Reichland
Aparência:
Spoiler:





------------------Descrição dos Equipamentos------------------

Rifle preciso:Um rifle de mira bem alinhada e tiro rápido e potentes, nas mãos de um portador com alta perícia raramente um tiro não atinge o alvo.
Causa: 30 de dano comum
Distancia: 6 metros

Double Blades:Espadas gêmeas de alto poder de corte e perfuração.
Causa: 20 de dano comum (cada lamina)

Traje de couro de dragão: Um traje feito de couro de dragão, duro e resistente como aço, protegem todo o corpo, exceto uma parte da face.
Causa: 35 de defesa

Hidden Blade:Lâminas que ficam ocultas dentro da roupa e saem com um movimento específico de pulso do usuário, perfeitas para serem usadas em assassinatos furtivos.
Causa: 15 de dano comum
Causa²: 35 de dano comum caso esteja furtivo

------------------Magias/Ataques------------------

Golpe do Assassino:Um golpe que pode ser aplicado após um salto, ou simplesmente pelas costas, sem que a vítima perceba, o usuário assassina sem que seja notado por ninguém.
Nota: Deve estar furtivo qunado usar
Causa: Hit kill (caso seja npc)
Causa²: 15 de dano comum + dano da arma
Custo: --//--
Duração: 1 turno

Decapitação Gêmea:Um golpe duplo com as duas espadas cruzadas ao mesmo tempo no pescoço do adversário que causa a decapitação imediata.
Causa: 50 de dano comum (AGI usuario vs AGI Inimigo)
Custo:--//--
Duração: 1 turno

Tiro preciso:O usuário concentra-se por alguns segundos e dispara um tiro entre os olhos do alvo.
Causa: 60 de dano comum
Causa²: ignora resistencia comum do inimigo
Custo:--//--
Duração: 1 turno
Nota: 1 vez por combate

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Proficiência com equipamentos (Distribua 20 pontos)

Armas brancas: 10
Armas de longo alcance:(Arco e flecha, Bestas (crossbow) entre outras armas de arremesso)
Armas de fogo: 10+10(Vantagem)
Escudos: (como já diz, escudos ou equipamentos de defesa também serve para magias de defesa)+10
b]Armas Magicas:[/b] (Armas que contem magia [Cetros, cajados, espadas magicas, tudo que contem magia])

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Status físicos (Distribua 100 pontos)

Força:20
Resistência:20
Inteligencia:20+10(Vantagem)
Agilidade:20+10(Vantagem)
Habilidade:20
Habilidade Magica:10

HP: Força x5 + Resistência x5 =200
MP: Resistência + Inteligencia x5 + Habilidade x5 + Habilidade magica =280+10=290
avatar
Leonard Smith
Bronze
Bronze

Mensagens : 21
Data de inscrição : 06/05/2018

Ficha do personagem
EXP:
100/500  (100/500)
Danos:
DanosTotal
Fogo
Terra
Vento
Água
Raio
Gelo
Veneno
Necrotico
Dano magico comum
Dano comum

Resistências :
Resistências Total
Fogo
Terra
Vento
Água
Raio
Gelo
Veneno
Necrotico
Magia comum
Resistência Comum

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