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A cura de um Paladino

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A cura de um Paladino

Mensagem por Lars D. Vinsmoke em Dom Maio 13, 2018 7:48 pm

Após alguns dias desde que retornara para Reichland de uma missão, havia treinado e com a sua missão, recebera um Arco poderoso, que lhe dava a capacidade de rastrear mais seres mágicos, o que lhe era muito interessante, e logo ele seria testado, mas Lars já tinha planejado algumas coisas assim que retornou para a cidade, ele partiria para achar vestígios da cura para a sua maldição e no caminho matar alguns elfos, anões e beastmen.

Assim que estivesse pronto para partir, ele sairia da cidade, com destino à algum local com elfos deserdados pela cidade dos elfos, já que os mesmos eram a raça mais sábia do mundo e tinham um amplo conhecimento sobre esse tipo de maldição e tudo mais.
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Re: A cura de um Paladino

Mensagem por Sollomon em Dom Maio 13, 2018 8:23 pm

Lars saía da proteção dos muros da cidade mais uma vez, ele queria achar a cura para sua maldição, e para isso, ele iria atrás de locais frequentados por elfos, pois, se existisse alguma raça sábia o bastante para tal, seria a raça dos elfos.

Antes que Lars pudesse cruzar o portão, era parado por guardas.


Guarda:
- Cuidado irmão!
- Recebemos relatos de criaturas destruindo cidades aqui por perto
(...)
- Dizem que Iwnrock foi totalmente destruída




-

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Re: A cura de um Paladino

Mensagem por Lars D. Vinsmoke em Dom Maio 13, 2018 8:32 pm

Lars era impedido de sair assim que cruzava os portões da cidade, um dos guardas vinha até ele e lhe dizia algumas palavras, o Paladino por sua vez sorria para o homem, e lhe respondia.

--Eu bem sei, meu caro amigo.
--Mas hei de ser guiado por Deus para a vitória...
--Sobre Iwnrock, eu estava lá uns dias atrás...
--Vi bem a desgraça que aqueles seres imundos fizeram...
--Eu vou purificar este mundo da praga que foi criada e que assombra a nossa raça humana.
--Então me deseje sorte...

O Paladino voltava a andar, porém, poucos passos depois, o mesmo parava e se virava para o Guarda, voltando até ele e lhe fazendo uma pergunta.

--Você saberia me dizer se existe algum local onde eu posso encontrar Elfos, sem ser na cidade deles?
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Re: A cura de um Paladino

Mensagem por Sollomon em Dom Maio 13, 2018 8:43 pm

O paladino saia confiante, ele já conhecia a cidade e já tinha ajudado seu povo dias antes, mas a notícia de sua destruição apenas o motiva a querer ainda mais destruir os beastman's que poluem o mundo. Ele faz uma pergunta ao guarda antes de seguir viagem.

Guarda:
- Elfos, hum..
(Diz o homem coçando o queixo)
- Você pode achar elfos na escola de magia Wyvard
- Eles são do tipo elitista
- Mas não acho que são seres do mal
(...)
- Você não precisa passar pela floresta
- Siga esse caminho reto até aquela montanha
- O castelo/escola fica no topo pelo outro lado da montanha.




-

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Re: A cura de um Paladino

Mensagem por Lars D. Vinsmoke em Dom Maio 13, 2018 8:54 pm

Lars ouvia o que o guarda dizia e olhava para a direção e o mesmo apontava, para as Montanhas e analisava o caminho até lá em sua mente, não seria muito dificil, mas poderia ocorrer imprevistos nele.

--Bom, eu lhe agradeço.
--Que Deus ilumine sua vida meu caro amigo.
--Hei de partir agora para está jornada.
--Rumo à minha cura.

O jovem Paladino partia dali, rumo à escola que o guarda havia lhe dito.
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Re: A cura de um Paladino

Mensagem por Sollomon em Dom Maio 13, 2018 9:07 pm

O caminho era uma planície, coberta de flores e musgo, além disso o clima estava confortável e iluminado, mas ele passava ao lado da floresta que cercava Iwnrock, estava mais sombria que antes, e um estranho cheiro podre vinha do lugar. Contudo, por sorte, Lars não precisava passar por lá, apenas necessitava seguir aquele caminho.

Ele ouve um rugido na floresta, não estava longe, mas ele poderia simplesmente ignorar, pois o caminho era longo, e não é "saudável" andar sozinho nessas terras durante a noite, tinha que aproveitar ao máximo a luz do Sol.




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Re: A cura de um Paladino

Mensagem por Lars D. Vinsmoke em Dom Maio 13, 2018 9:15 pm

O caminho até as planícies estava agradável, até chegar perto da floresta que cercava Iwnrock. A mesma estava fedendo a algo podre, mas o Paladino não tinha o que fazer ali, porém outra coisa lhe chamava a atenção...O uivo de algum animal, talvez um Beastmen. A vontade de ir verificar o que era, era bem grande, e com o anoitecer, a fome de Lars ficava maior, talvez encontrasse algo ali, então o mesmo ia em direção ao uivo.
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Re: A cura de um Paladino

Mensagem por Sollomon em Seg Maio 14, 2018 6:19 pm

O paladino entrava na floresta, tinha intenção de arrumar provisões na floresta medonha, não tinha medo, seguia tranquilamente(Arma guardada) pela floresta em direção ao rugido de uma criatura, mas por alguma razão, ele lembra de já ter escutado aquilo antes.

A floresta estava sendo iluminada pelos quentes raios de sol, mas Lars podia ver que seu caminho o levaria a uma parte escurecida da floresta -local de onde veio o som- onde grande árvores não deixavam a luz entrar, porém podia simplesmente virar para sua direita e chegaria a Iwnrock, a cidade que salvara um dia.




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Re: A cura de um Paladino

Mensagem por Lars D. Vinsmoke em Seg Maio 14, 2018 9:45 pm

O uivo que vinha da floresta mostrava-se um som conhecido, o mesmo vinha da única parte da floresta em que as arvores eram repletas de folhas, tamanha a quantidade que os raios solares não passavam, tornando o local completamente sombrio, o que arrancou um sorriso de Lars e fez o mesmo prosseguir rumo ao som, já sacando a sua Durandall.

Durandall
Descrição:Uma antiga e lendária espada, criada pelos Arcanjos e considerada uma das 7 Reliquias Sagradas da Igreja. Possui a habilidade de cortar e anular qualquer tipo de magia.
20 de dano comum
20 de dano contra qualquer magia
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Re: A cura de um Paladino

Mensagem por Sollomon em Sex Maio 18, 2018 2:20 pm

Lars adentrava a sombria floresta, um pouco receoso agora que imaginava se tratar de algo perigoso, mas sem temer ele seguia o caminho que levava ao estrondoso som, o caminho era escuro e ele não via quase nada, apenas alguns pontos brilhantes de luz que penetravam a cúpula das árvores.

Ele caminhava pouco até que percebe quatro pontos vermelhos alguns metros adiante, não era possível saber o que era, mas pelo que se podia notar, não era algo comum da floresta. De repente, um rugido ensurdecedor novamente é escutado pelo paladino, mas agora foi tão forte que balançou as árvores de maneira abrupta.

Ele ouve uma respiração forte, era uma criatura, sem dúvida. Então, um machado feito de pedra começa a arrancar as árvores ao lado de Lars, ele ia até o jovem e, pelo poder destruidor, iria o partir ao meio pela cintura.




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Re: A cura de um Paladino

Mensagem por Lars D. Vinsmoke em Dom Maio 27, 2018 9:16 pm

Lars não tinha muito o que fazer naquela floresta por enquanto e só prosseguia pela mesma, adentrando ainda mais na mata densa e fechada, totalmente escura mesmo estando de dia.

Pouco depois 4 pontos vermelhos surgiam à frente do Paladino que não temia aquilo, porém as sombras de seu pé começavam a se mexer, formando um círculo em torno dele, no chão com alguns espinhos saindo do chão e rodando em volta do guerreiro sagrado, como uma forma preventiva de ataque.

Um uivo estrondoso era captado pelos ouvidos de Lars, mas este era tão forte e sonoro que as árvores se mexiam de forma destrutiva, mas o Paladino se mantinha normal e prosseguia o seu caminho, até que algo surgia do chão.

Um enorme machado vinha em direção de Lars, arrancando tudo pela frente, Lars via que continha magia ali e não fazia nada além de empunhar a sua frente a poderosa espada sagrada, Durandall. Desferiu um golpe contra o machado que o anulava, e do machado absorvia a sua magia.


--Apareça quem quer que seja...
--Sua magia não vai funcionar contra mim...
--O Paladino devorador de Magia...Lars Vinsmoke!

Umbracinese
Descrição: O usuário possui a habilidade de ter o total controle sobre a própria sombra, podendo solidificá-la ou liquefazê-la, além de poder atacar adversários com sombras astrais ou físicas, usá-las para desaparecer nelas e até mesmo transportar-se por meio delas. Outras variações permitem ao usuário subjugar a luz.
Custo: 50 Mana para produção de sombra
Custo: 30 teletransportar
Causa¹: Controle da própria sombra
Causa²: Produção de sombra fisica que pode combater por Lars, ou sombra astral que é intangível e etéria.
Causa³: Pode se teleportar tomando o lugar da sombra astral ou da sombra física.
Nota: Sombra astral não pode tocar ou ser tocada, servindo apenas como distração ou meio espionagem.
Dano: Sombra física causa 40% do dano que Lars causaria, mas tem 20% mais resistência.
Duração: 3 turnos
Limite: 1x por combate/3x por combate(Sombra física/Sombra astral)

Devorador de Magia
Descrição: Esta habilidade da ao usuário que tiver a Durandall, a capacidade de anular, cortar e refletir qualquer tipo de magia que for estiver no alcance da espada.
Efeito: usando a espada como escudo, Lars pode anular qualquer magia, tomando para si 30% da mana usada, ou refleti-la com 10% do dano normal.
Causa: Anula ou Refelte um ataque mágico.
Custo: 10 Mana
Nota: Se usar a absorção/anulação, desconta-se o custo.
Duração: -/-
Limite: 3x por combate
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Re: A cura de um Paladino

Mensagem por Sollomon em Qui Maio 31, 2018 1:10 pm

Não demonstrando medo algum, ou, ao menos intenção de desviar, Lars, agita sua energia espiritual, sua mana, com isso, ele faz sua sombra sair da sua forma estática e natural, para se tornar uma sombra física. Ela sai de sua forma humana e começa a se comportar como uma espécie de barreira, porém era só por precaução, pois, quase que ao mesmo tempo, o paladino saca sua poderosa arma, e ativa sua habilidade de absorver ataques mágicos.

Então, Lars, através da Durandall, recebe o golpe do machado, assim, nesse exato momento, ele sente a energia obscura invadir seu corpo, era quase que nojenta, sentia-se sujo, impuro, era um sensação muito ruim absorver aquela mana, mas não lhe causa prejuízos, por sorte. Contudo, a energia que envolvia o machado não era uma magia, era apenas um amplificador de corte, então, Lars é jogado a muitos metros de distância por não ter força suficiente para resistir ao poderoso golpe.


?????
- HAHAHA
- Você matou o Fifer Pig?
- Que lixo!
- Que verme.. fraco!
- Esse palito de dentes não serve nem para amolar meu machado.

Nesse momento, a floresta estava iluminada, a escuridão causada pelo excesso de árvores gigantes havia sido amenizada pelo golpe da criatura que falava com Lars, que agora podia ver com o que estava lidando.


O paladino sentia todo o seu corpo doer, pois o golpe o fez se chocar com várias árvores e pedras, mas não era nada que o impedisse de lutar. Olha para sua direita e via sua espada deitada poucos metros dele. Assim, enquanto uma das criaturas andavam lentamente na direção na sua direção, ele vê uma criatura negra, com características de lobo indo na mesma direção, passando o monstro e se chochando com uma pedra grande ao lado de Lars.


ORDEM

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Re: A cura de um Paladino

Mensagem por Lars D. Vinsmoke em Qua Jun 06, 2018 10:20 pm

Lars se erguia, após receber um golpe que claramente não era um machado mágico, o Paladino agora estava em uma situação que não conhecia antes, um ser que podia manipular a terra sem usar magia, ou era pelo menos o que parecia, ele então se levantava e se aproximava de sua espada sagrada, sorrindo para o ser, para o Beastmen que era uma representação humanoide de um porco, ou pelo menos era para ser isto.

--Ora ora...Veja se não é um ser imundo de um Beastmen.
--Mais um ser para eu erradicar desse mundo.
--Seja bem vindo à sua morte...Ao seu inferno.

Ele olhava para o Beastmen e se preparava para atacar quando um ser sombrio, de aparência igual à de um Lobo surge e vai até o Porco, poderia ser um aliado, mas Lars não ficaria de bobeira e empunhava sua arma uma vez mais.

--Você que está com o Lobo...
--Apareça ou vou te achar de qualquer jeito.
--E porquinho, se você gosta da sua vida...Melhor fugir, ou eu vou te matar...
--Se bem que não adianta fugir, eu vou te pegar de qualquer jeito.

Lars ficava sorrindo, esperando a resposta do ser que estava com o Lobo e do Porco humano.
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Re: A cura de um Paladino

Mensagem por Rill Boismortier em Qui Jun 07, 2018 3:50 pm


Groxinia se via em um novo cenário, ruth havia sido ferido por um ser horrendo e um homem agora estava em campo, groxinia não conhecia o homem por isso mantém sua guarda alta, o pequeno beastmen manipula os ventos para trazer ruth até ele e então ele toca na cabeça de ruth usando sua magia de cura para minimizar os danos que seu familiar tinha sofrido, com isso feito ele se revela a ambos os seres com suas asas exuberantes.


Groxinia
- Por favor meu caro.
- Não incite o desconhecido contra você.
- Não é algo que um homem sábio faria.
- Agora.....Você criatura vil.
- Desaparecerá.
- Mudança de forma Basquias: BASQUIAS!

Basquias era convocada em uma de suas formas puras de poder de ataque a lança brilha intensamente e parte em alta velocidade para acertar o ser humanóide que tinha características de porco.


Basquias

É uma lança mágica dada pela própria natureza a groxinia como um presente por sua conexão com a mãe natureza, é uma lança que responde unicamente a magia de groxinia, quando não está ativa ela fica invisível aos olhos de todos, aparecendo mediante ao chamado de seu senhor, a habilidade principal da lança é mudar de forma física e mágica de acordo com a vontade de seu mestre, assumindo a aparência que seu mestre desejar e adquirindo também as propriedades mágicas designadas por groxinia.
Nota: Não pode atacar em quanto estiver invisível
Causa: Uma lança que pode mudar de forma e propriedade conforme o dono desejar
Dano: 30 de dano para ataque
OU
Defesa: 20 de resistencia elemental <qual for escolhida pelo usuario>
Custo: 20 de MP por rodada em quanto arma estiver ativada
Custo²: 10 de MP por mudança

Basquias: Nessa forma a lança traz todo o potencial mágico de groxinia, ela acumula uma enorme quantidades de magia na lança e então groxinia manda a lança na direção de seu alvo numa velocidade descomunal e tal impacto gera uma enorme explosão liberando todo o poder mágico concentrado na lança.

Tempest
Uma magia de manipulação livre sobre o vento, podendo ser usado para defender, atacar ou repelir oponentes ou armas.
Causa: Pode moldar a terra como quiser, podendo criar defesas ou algo para atacar
Dano: 20 de dano elemental <vento> (caso usado para atacar)
Defesa: +20 de defesa (caso usado para defender)
Custo: 20 de MP por criação
Duração: 2 turnos

Absolut Cure
É uma magia de cura onde groxinia usa sua mana para curar ferimentos leves ou de carater mais graves através do toque ou a média distância.
Causa: Pode curar ferimentos leves
Causa²: +40 de HP
Custo: 50 de MP
Duração: 1 Turno
Nota: Pode ser aprimorado no nivel 5
Nota²: 2 vezes por combate
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Re: A cura de um Paladino

Mensagem por Sollomon em Sex Jun 08, 2018 5:04 pm

Lars mantinha seu comportamento austera e indiferente ao ser que havia lhe atacado, ele simplesmente se levanta, pegando sua poderosa arma. Ele via então, um lobo negro que voava em sua direção, atacado pelo outro vulto, o qual ele ainda nem havia visto. Assim, ele começa a proferir seu discurso de ódio aos beastman's, os impuros e corrompidos meio humanos, meio feras.

Somente tendo empunhado sua arma, ele da um ultimato a todos ali presentes, ofendendo com sua arrogância até mesmo o beastman conhecido por fada. Esse, por sua vez, com sua personalidade protetora, antes mesmo de se vingar pelo monstro ter ferido seu familiar, pensa primeiro em curar Ruth, que havia sofrido muitos danos com aquele poderoso chute.

Assim, depois de ter trazido Ruth até si, curado-a e certificado que ela estava bem, sua mana começa a distorcer o espaço, de tanto ódio misturado à sua energia, era quase tão maligna quanto do homem amaldiçoado, Lars. Sua lança então entra na sua forma mais pura e forte, saindo de um portal e rasgando o ar de tão veloz em direção ao porco de coloração alaranjada.

O brilho de basquia deixa a visão de todos ofuscada por alguns momentos, mas nenhuma barulho era ouvido, o que era estranho, e assim que o brilho se estingue, Groxinia via algo que poderia o assustar, o gigante porco estava segurando Basquias com as mãos nuas. Ele ria para o garoto fada, em seguida arremessa a arma de volta para seu dono, indo direto até o rosto de Groxinia, e por mais que o controle absoluto de groxinia sobre a arma impedisse que ela o ferisse, o pequeno druida sentia o poder daquele arremesso e a força esmagadora do porco.


Fiddler Pig(Porco de cor marrom):
- HAHAHA
- Seu verme imundo
- Ainda tem coragem de me ameaçar?
- Acha que eu estou no mesmo nível do meu irmão
- Aquele que você matou
(...)
- Eu estou muito além dele


Então, sendo a vez de Fiddler, ele começa a concentrar uma poderosa e imensa esfera de mana maligno sobre sua mão esquerda, onde, em sua mão direita, seu machado parecia criar uma película de cor roxa, igual a da esfera, igual a que Lars havia absorvido anteriormente. A esfera maligna é arremessada, e sua efeito era como de um buraco negro, absorvia toda matéria sólida no caminho, se tornando cada vez maior. Ela era muito rápida, então Lars podia tentar desviar, tentar bloquear ou usar mais uma vez seu poder de absorver mana.

----

Practical Pig(Porco alaranjado):
- Olha só Fiddler Pig
- Esse inseto tentou me picar
- Acho que ele pensa que é a abelha rainha
- Me mandou até desaparecer
- HAHAHA
(Ele parava de rir de repente, ficando sério)
- Desapareça você!



Então, o vento começa a girar entorno de Groxinia, ele sentia um poder parecido com o seu, onde o princípio básico era espalhar mana pelo ar, para poder controlar as direções e força do vento, assim ele sentia o mana negro naquele vento que o envolvia. De repente, ele estava no centro de um tornado que se fechava, Ruth por já estar no chão, cravava suas garras no solo fazendo força contra a força do vento, e basquias se mantinha imperturbável. O tornado começava a se fechar rápido, pegando a asa de Groxinia o fazendo girar junto em uma velocidade intensa em direção ao solo. Por fim, o garoto fada e Ruth eram jogados e prensados contra o solo.

Practical Pig:
- Nunca mais levante a voz para mim... Inseto!
- Fiddler Pig já matou esse verme?
- Vingou nosso irmão
- Ou você quer ajuda para esmaga-lo?


Fiddler Pig

Beijo Celeste
Descrição: É uma magia de poder imenso, onde, usando mana maligna, Fiddler Pig, consegue criar uma centro gravitacional, ligada a um a uma dimensão que nem ele mesmo conhece. Assim, tudo que é absorvido pela esfera, se torna mana, que adere a estrutura de esfera.
Causa: Esfera que absorve matéria e fica ainda maior
Nota: Só para quando o usuário ordenar, podendo fazer curva, parar ou acelerar para acertar um alvo.


Practical Pig

Senhor dos céus
Descrição: Magia de poder variado, dependendo a escolha do usuário, que consiste no espalhar de mana no ambiente e controlar o ar que ali circula, podendo criar ondas de choque, lâminas de vento ou tornados.
Causa: Controle absoluto sobre o vento




-

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Re: A cura de um Paladino

Mensagem por Lars D. Vinsmoke em Sex Jun 08, 2018 10:29 pm

O dono daquele Lobo logo surgia, um outro Beastmen, porém este era algo mais parecido com uma fada, Lars sorria, teria a chance de purificar ainda mais o mundo daquela raça que ele tanto desprezava, porém o Paladino percebia a força da fada assim que ele lançou um feitiço junto de sua arma, ele era forte e Lars deveria tomar cuidado com ele.

Instantes depois,outro porco surgia no local, a arma da fada havia sido segurada com as mãos nuas, mesmo sem saber se aquela fada era forte ou fraca, sabia que a arma era veloz e forte o suficiente para acabar com os porcos, mas isso não havia acontecido, resultando na cabeça de Lars, que os Porcos eram muito mais fortes do que a fada, aquilo arrancou risadas do Paladino.


--Como é que pode...
--Vocês Beastmens são fracos demais...
--Da um nojo ver uma raça tão podre como vocês serem existentes nesse mundo.
--Por isso eu irei erradicar todos...Sem deixar um vivo.

Lars então olhava para a Fada e seu familiar.

--Talvez eu deixe alguns...
--Para meu próprios objetivos...

Os porcos pareciam se irritarem por conta das atitudes de Lars e da fada, além da morte do irmão, o Paladino então sorria de canto, e via os dois tomarem atitudes. O porco marrom criava uma esfera cheia de mana que logo era arremessada e começava a sugar tudo que entrava na sua frente e a cada coisa absorvida, ela crescia do seu tamanho original, mas Lars não parecia nem um pouco preocupado. Ele suspirou fundo e cravou sua Durandall no chão, colocando a mão nas costas e sacando uma nova arma, a sua Soul’s Hunter, um arco sagrado assim como a sua espada, ele então cria uma única flecha que sentia a magia da esfera, abundante e crescia da mesma forma que a esfera. O Paladino então a disparou contra a esfera que perfurava-a e fazia a mesma sumir.

--Que tal pararmos de brincar e irmos para a morte derradeira de vocês?

Lars encarava a situação da fada e sorria, porém decidia querer ajuda-lo por um tempo, até que os porcos fossem derrotados.

--Ei fadinha...
--Vamos nos aliar e acabar com esses caras.
--Acho que você tá precisando, se eu estiver errado, me enfrente ao lado deles.
--Caso contrário, eu te deixo vivo por um tempo, até eu decidir o que fazer com você...
--E ai, vamos nos ajudar, ou cada um por si?

Antes de receber a resposta da Fada, ele se virou para o porco marrom, ao qual se mantinha no embate individual e sorria.

--Já que vocês não querem me responder, eu lhes respondo...
--Ae fadinha, depois tu me cura, pode ser?
--Vou aniquilar eles, mas tome cuidado, não quero te matar, ainda.

O Paladino mordia o próprio braço e arrancava um pedaço do mesmo, comendo a sua própria carne e então sussurrando logo em seguida.

--Paladin’s...Curse.
--Pode não estar de noite...Mas isso é o suficiente para derrotar vocês.

Com a maldição ativa, Lars ficava mais forte, e com isso ele poderia destruir os seus inimigos o mais rápido possível, ou se divertir com eles, até que a Noite chegasse e o mesmo fizesse um churrasco de porco para ele e para a Fada.

Paladin's Curse
Descrição:Uma maldição imposta sobre Lars durante uma exploração à ruínas de uma antiga civilização. Esta Maldição possui a desvantagem de manter o Paladino sobre uma necessidade de se alimentar de humanos e anões para sobreviver, porém dá a ele, a capacidade de ficar mais forte, em todos os aspectos, durante a noite, da mesma forma que seu poder "Umbracinese", também fica mais forte com a Maldição.
Custo: 50 Mana
Necessário: Ter comido carne de humano ou anão durante a aventura.
Causa¹: +30 em todos os atributos durante a noite
Causa²: +10 em todos os atributos durante o dia.
Causa³: Efeito direto na sombra física, dando a ela 60% do dano causado por Lars
Nota: Esse dano é referente ao atual estado de Lars, com +30 ou +10 em atributos.
Duração: 3 turnos
Limite: 1x por combate
Soul's Hunter
Descrição:Um arco lendário, dado para os melhores Paladinos pela própria igreja, histórias dizem que foi banhado em chance de anjos em uma guerra, dando para ele a capacidade de criar flechas que possam rastrear grandes poderes mágicos, além de poder perfurar qualquer tipo de magia. Quanto maior for a magia que se rastreia, mais forte, veloz e resistente a flecha criada será.
Causa²: Flechas rastreadoras de poderes mágicos
Causa²: Quebra de defesa mágica
Custo¹: 1 Mana cada fecha
Costo²: 2x a mana gasta da magia de defesa
Nota: Só quebrará a defesa se a Habilidade de Lars for maior que a Habilidade do alvo.
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Re: A cura de um Paladino

Mensagem por Rill Boismortier em Sab Jun 09, 2018 2:47 am


Groxinia
- Isso é absolutamente ridículo.
- Seres em forma de porcos se vangloriando?
- E um homem que me ameaça, me chama de podre? Você acaba de comer a própria carne, isso é abominável.
- .......
- Fique longe.
- Mudança de forma Basquias: Guardian.

Groxinia ativa os poderes mágicos de sua lança mais uma vez mas dessa vez era um gigantesco urrso verde imbuído de magia por todo o corpo.


Groxinia
- Meus caros, hora de dar adeus.
- Guardian, acabe com esses porcos.

Guardian segue as ordens de seu mestre e então surge a frente dos dois porcos que se vangloriavam de sua força, o urso da um poderoso soco em cada um.


Sabendo que os porcos iriam reagir groxinia contava com o elemento surpresa de seu guardião de ter medidas defensivas contra qualquer magia, o guardião segue atacando os porcos numa sequência de golpes, nivelando a batalha uma vez que guardian se torna mais forte a medida do perigo que seu oponente representa a seu mestre.

Basquias

É uma lança mágica dada pela própria natureza a groxinia como um presente por sua conexão com a mãe natureza, é uma lança que responde unicamente a magia de groxinia, quando não está ativa ela fica invisível aos olhos de todos, aparecendo mediante ao chamado de seu senhor, a habilidade principal da lança é mudar de forma física e mágica de acordo com a vontade de seu mestre, assumindo a aparência que seu mestre desejar e adquirindo também as propriedades mágicas designadas por groxinia.
Nota: Não pode atacar em quanto estiver invisível
Causa: Uma lança que pode mudar de forma e propriedade conforme o dono desejar
Dano: 30 de dano para ataque
OU
Defesa: 20 de resistencia elemental <qual for escolhida pelo usuario>
Custo: 20 de MP por rodada em quanto arma estiver ativada
Custo²: 10 de MP por mudança

Guardian: Basquias assume a forma de um gigantesco urso verde imbuído de magia capaz de anular qualquer ataque físico ou mágico com seu corpo, tornando-se maior e mais forte conforme o nível de magia do inimigo de groxinia, quanto mais forte o inimigo mais forte e difícil de se derrotar guardian, possuindo também uma enorme resistência e força física somada a rápida regeneração.
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Re: A cura de um Paladino

Mensagem por Sollomon em Dom Jun 10, 2018 1:46 pm

A verdadeira batalha se iniciava, e Lars ainda demonstrava-se indiferente aos danos e à poderosa magia que vinha em sua direção. De repente, ele saca seu poderoso arco - que tem a capacidade de rastrear e usar a mana de seu dono para destruir qualquer magia - e dispara uma flecha, acertando o alvo numa velocidade sônica. Por mais que o objetos sólidos devessem ser sugados, aquele arco era diferente, praticamente um arco sagrado, porém, Lars sente o custo logo em seguida, do qual, para se nivelar à magia, a fecha necessitou de uma quantidade relativamente grande de mana.

Lars começa a suar por efeito do grande fluxo de mana que foi transferido para o disparo em questão de segundos, mas nada que lhe causasse mal significativo. Contudo, ele deveria ter cuidado com gastos desmoderados de mana. Assim, mantendo uma aparência de estar bem, Lars, depois de insultar e ameaçar Groxinia, o convida para uma parceria.


Fiddler Pig:
- Tsc...
- O que foi essa coisa?
- Esse palito de dentes deveria ter sido sugado
(...)
- Tanto faz...
- Será que consegue fazer com duas?

Dessa vez, Fiddler conjura duas esferas iguais a anterior, uma aguardava parada, enquanto a outra dava a volta; seria um ataque duplo, as esferas iriam se chocar com Lars no centro.
-
Então, se sentindo verdadeiramente insultado, Groxinia muda a forma de sua arma para uma besta, um urso verde gigantesco, que ao entrar em contato visual e entender o seu oponente começa a absorver quantidades grandes de mana do seu conjurador.


Practical Pig:
- HAHAHA
- Diz o beastman em forma de inseto
- Te esmagarei!
(O Urso era invocado)
- O que é isso?
- Um brinquedo?
- HAHAHA
- Use tudo que tem
(Ele abria os braços em provocação)
- Já medi sua força
- E sei que você é incrivelmente fraco

O urso ganhava uma força gigantesca, e uma resistência quase de barreira élfica, e seu dono perdia 60% da sua mana, porém, era muito bem gasto, pois o urso, que apesar de ser bem lento, era muito forte, e ainda, por arrogância de Practical Pig, ele acerta um soco incrivelmente potente, que o faz ser arremessado a muitos metros de distância, rasgando a floresta e destruindo tudo no caminho.
Vendo o irmão ser ferido pela invocação de Groxina, Fiddle percorre brutalmente a distância que havia entre ele e o Urso o acertando com uma poderosa cabeçada, que causa o arremessa a muitos metros de distância, porém não causa dano algum.

Agora Lars estava entre duas esferas dimensionais, Practical Pig estava caído na floresta e Groxinia estava ao lado de Ruth no mesmo lugar e de frente para Fiddler Pig.




-

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Re: A cura de um Paladino

Mensagem por Lars D. Vinsmoke em Seg Jun 11, 2018 6:51 pm

Agora que Lars havia mostrado o seu Arco e sua Espada Sagrada, ele percebia o quão forte poderiam ser aqueles dois, mas isso só arrancava um sorriso dos lábios do Paladino.

--Hey pig pig pig...
--Hey Pig pig pig...
--Venha para a morte, seu verme insolente.

Lars provocava o porco com a magia dimensional, mas agora que a noite estava prestes a chegar, o jovem guerreiro da igreja apenas se fortalecia.

--Típico de vocês, quererem resolver tudo na base da porrada.
--Para o seu azar, essa sua magia dimensional não surge efeito algum em mim.
--Pode lançar quanto de bolas quiser, vou cortar todas.

Ele sorria e retirava a sua espada do chão, e cortava ambas as bolas absorvendo a magia que continha nelas para recuperar a sua própria, a seguir uma sombra se erguia ao lado Paladino, uma sombra que se configurava em se tornar outro Lars Vinsmoke.

--Magia de Criação de Sombras: Duplicata Real!
--Agora vejamos o que pode fazer com dois anuladores de Magia.

Lars e a sua duplicata corriam para perto do Porco Marrom, que agora encarava a fada e o urso enorme dele, ambos os Paladinos paravam do lado de Groxinia.

--Belo Urso...
--Gostei dele.
--Muito prazer, Lars, o Paladino.

Devorador de Magia
Descrição: Esta habilidade da ao usuário que tiver a Durandall, a capacidade de anular, cortar e refletir qualquer tipo de magia que for estiver no alcance da espada.
Efeito: usando a espada como escudo, Lars pode anular qualquer magia, tomando para si 30% da mana usada, ou refleti-la com 10% do dano normal.
Causa: Anula ou Refelte um ataque mágico.
Custo: 10 Mana
Nota: Se usar a absorção/anulação, desconta-se o custo.
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Descrição: O usuário possui a habilidade de ter o total controle sobre a própria sombra, podendo solidificá-la ou liquefazê-la, além de poder atacar adversários com sombras astrais ou físicas, usá-las para desaparecer nelas e até mesmo transportar-se por meio delas. Outras variações permitem ao usuário subjugar a luz.
Custo: 50 Mana para produção de sombra
Custo: 30 teletransportar
Causa¹: Controle da própria sombra
Causa²: Produção de sombra fisica que pode combater por Lars, ou sombra astral que é intangível e etéria.
Causa³: Pode se teleportar tomando o lugar da sombra astral ou da sombra física.
Nota: Sombra astral não pode tocar ou ser tocada, servindo apenas como distração ou meio espionagem.
Dano: Sombra física causa 40% do dano que Lars causaria, mas tem 20% mais resistência.
Duração: 3 turnos
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Re: A cura de um Paladino

Mensagem por Rill Boismortier em Seg Jun 11, 2018 11:10 pm

Groxinia fica impressionado com o desenrolar rápido da batalha, muitas coisas aconteciam em poucos instantes, um dos oponentes é lançado longe por um golpe bem sucedido de guardian, em contra partida guardian é golpeado pelo outro porco, este que para em sua frente, o homem paladino segue até groxinia elogiando guardian, revelando também seu nome, agora a batalha iria ficar mais séria.

Groxinia
- Groxinia, o beastmen rejeitado pela tribo, conhecido por fada.
- Agora....
- Guardian! Acabe com o oponente a minha frente (porco)
- Agora!

Groxinia dava outra ordem a guardian para acabar com o outro porco humanóide em sua frente com milhares de golpes físicos para causar maior quantidade de danos, guardian também prioriza a segurança de groxinia, logo se um ataque fosse direcionado a seu mestre ele mudaria sua ação partindo para defender seu mestre imediatamente.

(Lembrando que quanto maior for o perigo a groxinia mais forte guardian se torna para poder protege-lo)
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Re: A cura de um Paladino

Mensagem por Sollomon em Ter Jun 12, 2018 8:28 pm

E mais uma vez o poderoso guerreiro Lars anulava a magia do possesso em raiva, Fiddler Pig. Esse, que já se encontrava afastado, ignorava totalmente a chegara repentina do paladino, apenas ficava olhando para o lado que seu irmão estava, esperando ver alguma coisa, mas algo estava muito estranho, ele suava e tremia, e depois de alguns segundos, ele respirava fundo em alívio, Practical Pig vinha andando com um sorriso no rosto e retirando a placa que protegia seu peito, pois estava inteiramente amassada.

Enquanto isso, Groxinia manda que sua arma(Guardian) se ponha de pé e ataque Fiddler Pig.


Practical Pig:
- Mamãe bateria mais forte
- HAHAHA
- Minha vez
(Seus olhos ficavam inteiramente brancos)
- TEMPESTADE DE NAVALHAS

Usando um concentração quase sólida do vento, Practical criava centenas de pequenos corte usando o ar. Lars recebia o ataque sofrendo bastante dano, mas se mantinha de pé, contudo, Groxinia e Ruth ficam incrivelmente debilitados pelos corte, assim, Guardian voltava a sua forma de lança e voava em auxílio ao seu dono, o levando para uma área longe do local, porém, esse benefício não se estendia a Ruth, que recebia quantidade significativa de dano, ficando gravemente ferida, mas não morta.

Tendo o ataque cessado, Fiddle Pig corre e acerta a espada de Lars com seu machado imbuído pela aura negra, enquanto uma onda de vento arremessa o corpo já ferido de Ruth a muitos metros de distância, então, quando a sombra de Lars iria ajuda-lo, era surpreendido por Practical, que  perfurava seu peito com o tridente. A situação não era favorável aos aventureiros novatos. Groxinia estava bastante ferido pelos cortes a algumas dezenas de metros da clareira, enquanto Lars se encontra em desvantagem física contra Fiddle, que venceria a disputa se ele nada fizesse. A sombra de Lars não havia se desfeito, mas estava presa a lança do porco laranja.




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Re: A cura de um Paladino

Mensagem por Lars D. Vinsmoke em Qua Jun 13, 2018 6:46 pm

Ao ouvir o nome da fada, sorria de forma simplória, mas não por muito tempo. Lars percebia que algo ruim viria a seguir e o mesmo estava certo, o porco laranja retornava para o campo de batalha, sem muitos ferimentos e sim com a armadura toda destruída e já no chão, ele vinha na direção do humano e da fada, meio irritado e então conjurava uma magia poderosa o suficiente para virar o jogo.

Lars percebia, depois de alguns segundos, que o urso levava Groxinia para longe, deixando o familiar ali ao lado do Paladino, ambos feridos. A sombra física de Lars permanecia intacta, porém presa ao machado do mesmo. Lars ficava com o porco marrom, num mano a mano, olhando para o familiar de Groxinia, e sorrindo, colocando a espada nas costas e pegando o arco, o Paladino também desfez a sua sombra física.


--Acho que vocês merecem um certo respeito.
--E por isso, eu irei começar a lutar de verdade.
--Flecha das sombras...Dupla Carga da Noite.

Uma flecha surgia no arco, porém ela era diferente das que eram criadas naturalmente no arco, ela era negra, um preto tão escuro que chegava a brilhar em certos pontos, as sombras estavam na flecha, Lars sorria e então disparava a flecha, ela era mais rápida que as normais, e por vezes sumia com a falta de luz nela, atrapalhando a visão de Fiddler, mas Lars não pararia, outra flecha era criada, também feita de sombras, porém antes de dispara-la o Paladino sumia e surgia nas sombras do Porco Marrom, atrás dele e então disparava a flecha sombria a queima-roupa. Agora tinha uma flecha bem próxima dele já, vindo pela frente e uma que com quase toda a certeza acertaria ele, causando algum dano.

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Re: A cura de um Paladino

Mensagem por Rill Boismortier em Qua Jun 13, 2018 7:09 pm

Groxina já estava numa situação complicada E já não poderia contribuir com ataques mas poderia fazer um último esforço para ajudar seu aliado ainda pouco conhecido.

Groxinia
- Mudança de forma Basquias: Moon Rose: Inochi no Shizuku.

Basquias mudava de forma e então assumia a forma de uma flor, a lança vai até lars e da flor cai uma gota de propriedades mágicas que curam as feridas de lars, restaurando também seu poder mágico em partes, com essa ação groxinia usa a magia que lhe restava.


Com isso groxinia perde suas forças de vez.


Basquias

É uma lança mágica dada pela própria natureza a groxinia como um presente por sua conexão com a mãe natureza, é uma lança que responde unicamente a magia de groxinia, quando não está ativa ela fica invisível aos olhos de todos, aparecendo mediante ao chamado de seu senhor, a habilidade principal da lança é mudar de forma física e mágica de acordo com a vontade de seu mestre, assumindo a aparência que seu mestre desejar e adquirindo também as propriedades mágicas designadas por groxinia.
Nota: Não pode atacar em quanto estiver invisível
Causa: Uma lança que pode mudar de forma e propriedade conforme o dono desejar
Dano: 30 de dano para ataque
OU
Defesa: 20 de resistencia elemental <qual for escolhida pelo usuario>
Custo: 20 de MP por rodada em quanto arma estiver ativada
Custo²: 10 de MP por mudança

Moon Rose: Inochi no Shizuku: Basquias se transforma em uma rosa lunar e da ponta do espinho dessa flor cai uma gota capaz de curar a mais grave das feridas.
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Re: A cura de um Paladino

Mensagem por Sollomon em Qua Jun 13, 2018 10:56 pm

Como um homem prudente, o paladino começa a perceber todo o ambiente, e vê que não é mais hora para brincar, tinha que lutar sério dali para frente, assim, ele salta para trás trocando de imediato sua espada sagrada pelo seu inigualável arco, e depois de oferecer algumas palavras aos inimigos, até mesmo palavras de apreciação aos beastman's que ele tanto odiava, ele começa a disparar uma sequência de flechas contra Fiddler, que tentar defender usando seu machado, mas uma acerta seu joelho, e outra acerta seu braço esquerdo por consequência da primeira.

Estando no chão, Fiddler só pensava em se defender das estranhas flechas de sombra, mas quando sentiu já era tarde, a sua habilidade natural de sentir mana tardou e antes que pudesse virar todo o rosto, ele já sabia o que se passava, Lars estava com o arco apontado para ele preparado para disparar.

Contudo, o guerreiro canibal não se atentou para o mais forte dos irmãos, que nesse momento estava sem oponente, e acabou na mesma situação de Fiddler, porém, antes que causasse dano ao porco, suas costas eram perfuradas pelo tridente imbuído pela mana maligna de Practical Pig.

Lars ia ao chão, e sua flecha se desfazia, o sangue escorria como um rio, pulsando por acompanhar os batimentos do coração perfurado do paladino. Lars agora estava em profunda escuridão e Ruth não estava em condições muito melhores, pelo que se sabia.


Fiddler Pig:
- Essa foi por pouco...
(Dizia passando lama no seus ferimentos)
- Vamos pegar aquele insetinho...

Practical Pig:
- Você ficou mole...
- Aquelas flechas eram tão lentas que até a mamãe carregando o papai conseguiria desviar
(Dava um soco na nuca do irmão)
- Vamos embora...
- Já conseguimos nossa vingança
- O fada não merece nosso tempo...

Eles começavam andar em direção à cidade de Iwnrock, que já se encontrara destruída por Fifer Pig, então, de repente, uma flor brotava ao lado do corpo sem vida do Sacro-canibal(uashuashu'), suas pétalas eram tão brilhantes quanto o sol, e das suas folhas começava a escorrer um líquido, que se unia formando uma única gota, que caía até Lars.(Continuava inconsciente)

Isso tudo era resultado do poder de Groxinia, que usando de suas últimas energias tentou ajudar o verdadeiro alvo dos monstros. Assim, ele era acordado por uma voz familiar.


Azeroth:
- Mestre fada?
(Groxinia abria os olhos)
- Ah.. que bom que o senhor está vivo...
(Seu olhar desanimava gradativamente)

Então o garoto fada percebia o que o fazia ficar tão triste, ele segurava Ruth, que estava quase sem pulso, e seu coração acelera até quase parar, seu mundo gira, ele não conseguia ver mais nada, ele era inundado pelas imagens de Practical Pig ferindo Ruth, parecia até que eram memórias de Ruth. Seu corpo começa a rachar enquanto ele tocava Ruth, seus olhos começavam a brilhar vermelho, e uma energia jogava Azeroth e Groot para trás....

O que surge com o cessar do brilho era algo que nem mesmo Groxinia podia esperar, ele havia se fundido ao seu familiar...
Ele via sua aparência de lobo, sentia-se mais rápido, mais forte, com muito mais ira e com muita vontade de matar, não eram os pensamentos de Ruth, mas da besta interior do próprio Groxinia.




-----------

Lars estava no completo vazio, tendo somente a escuridão para todos os lados, então ele abria os olhos no eterno vazio e seu corpo era tomado por toda essa energia. O Paladino se levantava quase que empurrado pela terra, os porcos viam a mudança nos ares, Lars estava absorvendo todas as sombras ao redor, formando um circulo completamente negro ao seu redor de sombra densa.



Groxinia

BROKEN SEAL

Magia Druida: Fusão
Descrição: Após conseguir ligar seu espirito com o de outro ser, Groxinia consegue fundir também o corpo, compartilhando tudo, saúde, mana e todos os poderes. Assim, poderá, através desse forma, recuperar saúde e mana tanto o usuário como o ser com o qual se fundiu, mas essa habilidade só será possível quando o usuário conseguir afinidade com a besta, tornando a fusão sem afinidade impossível.
Causa: Une os poderes de Groxinia com o de outra besta
Causa: +30 em todos os atributos
Causa: +5 em Atributos para cada nível da criatura
Nota¹: Só poderá fundir-se com criaturas "amigas"
Nota²: Custo aumenta mais 100 pontos a cada subida de Rank
Nota³: Não é aprimorável
Custo: 100 Mana (Aumenta mais 100 a cada subida de Rank)
Custo: -40 mana para cada nível a mais da criatura sobre o usuário
Limite: 3x por combate
Duração: 3 Turnos


Lars

BROKEN SEAL

Senhor da noite
Descrição: Ao usar essa habilidade, Lars se torna o senhor de todas as sombras, podendo absorver as sombras de todos os seres que tocar, deixando-os mais fracos, e de todas as coisas ao redor, conseguindo alterar a densidade das sombras para perfurar até mesmo rocha sólida.
Efeito¹: Absorve a sombra de todos os seres vivos que tocar
Efeito²: Sentidos super aguçados
Efeito³: As sombras saem do chão como tentáculos
Causa¹: -20 em cada ser vivo que tocar
Causa²:  -20 para cada nível a mais
Causa³:  +50 em todos os atributos
Duração: 3 Turnos
Limite: 1x por combate


Última edição por Sollomon em Sab Jun 16, 2018 11:58 am, editado 1 vez(es)




-

Narração: "Então teria que mata-lo" - Em NEGRITO e AMARELO.
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Pensamento: "Eu tenho que mata-lo" - Em ITÁLICO.


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Re: A cura de um Paladino

Mensagem por Lars D. Vinsmoke em Qui Jun 14, 2018 6:51 pm

Lars agora se via em vantagem uma vez mais, Fiddler Pig estava ajoelhado no chão, as flechas de sombra haviam funcionado, e agora restava um simples combate um contra um contra Practical Pig, o porco laranja, mas Lars havia se esquecido que o alaranjado estava sem combatente adversário, e por conta disso viu a sua vida escorrendo pelo seu peito. Um tridente carregado de mana maligno atravessava o Paladino pelas costas, as três pontas transpassavam o corpo do humano, ele sentia o sangue subir até a boca e cuspi-lo, Lars começava a perder a consciência e então cair no chão.

"Que merda..."
"É assim que morrerei então..."


Lars não via e sentia nada, sua mente começava a se esvair de pensamentos e tudo mais, tudo começava a ficar escuro, mas aos poucos ele sentia os três buracos se fecharem, e que sua vida voltava, aos poucos, mas outra coisa acontecia no corpo do Paladino.

Lars começava a sentir todo o poder da escuridão ficar mais forte, mais forte até mesmo que a maldição, ele ficava imerso nas sombras e sentia o poder fluindo por ele, tentáculos de sombras surgiam atrás de Lars, ele sentia que agora podia fazer aqueles dois pagarem e então um sorriso maléfico surgia em seus lábios.



--Ora ora, acho que temos uns otários para matar...
--Ei vocês dois, seus porcos malditos.
--Eu vou acabar com a raça de vocês e quem mais entrevir o meu caminho.

Os tentáculos avançavam em grande velocidade contra os corpos dos dois porcos, vários deles, dois deles prendiam os porcos com uma força absurda, um em cada porco e o restante mutilava os dois guerreiros animais, sem piedade alguma, perfuravam os corpos e tudo mais, com extrema força e velocidade.

Umbracinese
Descrição: O usuário possui a habilidade de ter o total controle sobre a própria sombra, podendo solidificá-la ou liquefazê-la, além de poder atacar adversários com sombras astrais ou físicas, usá-las para desaparecer nelas e até mesmo transportar-se por meio delas. Outras variações permitem ao usuário subjugar a luz.
Custo: 50 Mana para produção de sombra
Custo: 30 teletransportar
Causa¹: Controle da própria sombra
Causa²: Produção de sombra fisica que pode combater por Lars, ou sombra astral que é intangível e etéria.
Causa³: Pode se teleportar tomando o lugar da sombra astral ou da sombra física.
Nota: Sombra astral não pode tocar ou ser tocada, servindo apenas como distração ou meio espionagem.
Dano: Sombra física causa 40% do dano que Lars causaria, mas tem 20% mais resistência.
Duração: 3 turnos
Limite: 1x por combate/3x por combate(Sombra física/Sombra astral)
Senhor da noite
Descrição: Ao usar essa habilidade, Lars se torna o senhor de todas as sombras, podendo absorver as sombras de todos os seres que tocar, deixando-os mais fracos, e de todas as coisas ao redor, conseguindo alterar a densidade das sombras para perfurar até mesmo rocha sólida.
Efeito¹: Absorve a sombra de todos os seres vivos que tocar
Efeito²: Sentidos super aguçados
Efeito³: As sombras saem do chão como tentáculos
Causa¹: -20 em cada ser vivo que tocar
Causa²:  -20 para cada nível a mais
Causa³:  +50 em todos os atributos
Duração: 3 Turnos
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