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Aventura de iniciação - Slink

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Aventura de iniciação - Slink

Mensagem por Sollomon em Dom Set 30, 2018 12:01 pm

Depois de se registrar na guilda dos aventureiros, Slink aguardou semanas até que finalmente recebeu uma carta o convocando a se apresentar na manhã do dia seguinte na guilda. E finalmente o dia tão esperado chegou.
Estava frio e nublado em Reichland, era certo de que não haveria sol neste dia. Contudo, era hora, e Slink acordava.


Carta escreveu:
CONVOCAÇÃO
Ao Sir Slink

Deverá comparecer na manhã do dia 409 de Temércia do ano 36 da nova era na guilda dos aventureiros para ser avaliado. O não comparecimento acarretará reprovação para se juntar a guilda.

Omir




-

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Re: Aventura de iniciação - Slink

Mensagem por Slink em Dom Set 30, 2018 3:37 pm

Slink acordava ja sabendo do seu compromisso. Como de costume fazia sua higiene matinal, tomava um café da manhã reforçado e se preparava para mais um dia de trabalho. Sem muita enrolação Slink partia em direção à guilda dos aventureiros.

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Re: Aventura de iniciação - Slink

Mensagem por Sollomon em Dom Set 30, 2018 4:03 pm

Metódico e organizado, o jovem Slink chegava ao local pontualmente. Sua casa ficava bem distante da guilda dos aventureiros, mas ele havia saído com tempo de sobra. Na borda esquerda da ponte que levava ao portão leste, o jovem Sicário via uma bela construção de rochas, era a guilda dos aventureiros.

Ele passava pelo imenso portal e madeira, cujas portas estavam abertas e se deparava com um local parecido com uma taverna, mas estava muito bem organizada e limpa. O local era muito bonito. No fundo havia um homem que limpava a louça com um pano branco, ele tinha um bigode curvado para cima e não parecia muito alegre.


Omir:
- Mais um?
- O que quer?




-

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Re: Aventura de iniciação - Slink

Mensagem por Slink em Dom Set 30, 2018 8:53 pm

Após algum tempo de caminhada Slink chegava ao seu destino, diferente dos outros lugares onde eram feitos testes, aquele era limpo e organizado, o que agradava o futuro aventureiro. Depois de ser recebido por um homem que não parecia estar de bom humor, Slink não se sentia obrigado a responder com boa vontade, portanto dizia:
--Se eu sou "mais um" acho que ja deve saber o que quero né?
--Vim fazer o teste da guilda!!

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Re: Aventura de iniciação - Slink

Mensagem por Sollomon em Ter Out 02, 2018 12:23 am

O homem para então de fazer o que estava fazendo e refletia brevemente sobre as palavras do tendente à aventureiro. Ele pensava em testar ele mesmo a capacidade do jovem, mas desistia da ideia perdoando o garoto dessa vez.

Omir:
- Segura essa língua recruta
(...)
- Toma...
- Suma!

Ele largava a louça sobre o balcão e colocava o pana no ombro direito abaixando para pegar algo sobre o mesmo. Assim, ele retirava um pergaminho e entregava ao garoto.


PRIMEIRA PROVAÇÃO

O candidato deve sondar a floresta de Ivasted em busca de criaturas ou miasma e trazer um cristal de sangue como prova física.




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Re: Aventura de iniciação - Slink

Mensagem por Slink em Ter Out 02, 2018 10:08 pm

Sem mais nem menos, Slink abria um sorriso sínico para o homem, pegava o pergaminho e partia em direção a floresta para começar a sua caçada.

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Re: Aventura de iniciação - Slink

Mensagem por Sollomon em Qua Out 03, 2018 5:59 am

Mantendo uma indiferença grande em relação ao “Batista”, Slink partia para floresta. Ao atravessar o enome portão, e em sequência a ponte da cidade até à zona amarela, o garoto se via em três estradas, nenhuma levava diretamente ao seu destino, mas uma delas seria uma completa perda de tempo.

Uma estrada seguia pela direita, onde se via a muitos quilômetros de distância uma região montanhosa; pela esquerda a uma enorme cordilheira de montanhas que Slink não saberia o que havia depois dela; e por fim, seguir ao leste o levaria a uma floresta, que seguia paralelamente as duas estradas por muitos quilômetros.




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Re: Aventura de iniciação - Slink

Mensagem por Slink em Qua Out 03, 2018 10:08 pm

Ao ver as três opções a se seguir, Slink parava um pouco e ficava alguns segundos olhando o que vinha pela frente. Depois pensava:

"Humm... Pediram para eu ir para uma floresta né? Então eu vou pra floresta!"

O sicário seguia pela trilha a leste.

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Re: Aventura de iniciação - Slink

Mensagem por Sollomon em Qua Out 03, 2018 11:46 pm

Como já era de costume, o jovem estudante de venenos tomava a decisão mais sensata, mesmo nos momentos em que a resposta não parecesse clara, como o momento atual. Assim, ele segue poucos metros até começar a penetrar mata adentro.

Na floresta, o jovem rogue não via sinal algum de monstro, na realidade parecia extremamente calmo. De repente, uma flecha sai de dentro da mata e atinge uma árvore ao seu lado.


????1
- Droga!

????2
- Shhhhh!
- Fica quieto!




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Re: Aventura de iniciação - Slink

Mensagem por Slink em Sex Out 05, 2018 11:36 pm

Slink começava a entrar na floresta e o clima daquele local não parecia bom, ainda mais após uma flecha quase acerta-lo. Com aquele ato, o sicário ficava enfurecido e sua sede de sangue aumentava como nunca. Sem esperar ao menos um segundo, Slink ativava Passos da Ilusão e adentrava na mata indo em direção ao som das vozes, pelo efeito da habilidade, com os clones o garoto conseguiria sumir em meio as árvores e poder ve-los sem ser visto. Como um assassino experiente, essa seria a primeira coisa que tinha em mente e para as suas próximas ações teria que aguardar.


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Descrição: Técnica perfeita para fuga ou combate. Enquanto a habilidade está ativa, a todo movimento que o usuário executar uma imagem falsa é criada, e não há diferença entre a imagem real e as falsas, portanto é impossível diferenciar. Na prática, a habilidade confunde as pessoas por conta da infinidade de imagens criadas da mesma pessoa.
Efeito: Cria um clone ilusório do usuário
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Re: Aventura de iniciação - Slink

Mensagem por Sollomon em Sab Out 06, 2018 9:42 pm

Slink era rápido, e no exato momento em que percebeu um possível ataque, ele ativou uma de suas habilidades e criou dez clones exatamente iguais a ele, que se repetiam os seus últimos movimentos, não dando pra perceber qual era real e qual não era. Assim, em meio a confusão de clones, o próprio sicário sumia com um único salto e se ocultava mas folhas de uma árvore.

Por muito tempo nada acontecia, a floresta ficava em completo silêncio, e nada era visto pelo jovem Slink. Enquanto isso, os clones continuavam a repetir os movimentos que Slink tinha feito.




De repente, um vulto branco passava correndo, e destruía cada clone de Slink, mas aquilo teria sido tão rápido que o garoto não conseguiria nem ver o que era. Por fim, era bem provável que a “coisa” tivesse ido embora.




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Re: Aventura de iniciação - Slink

Mensagem por Slink em Sab Out 06, 2018 10:46 pm

A partir do que era possível observar, Slink chegava a conclusão de que sua tentativa de se esconder não tinha tido sucesso, o sicário havia somente adiado o inevitável. Buscando de proteger, o mesmo encostava as costas em uma árvore para proteger o seu ponto cego, e se movimentaria rapidamente de árvore em árvore sempre com as costas viradas para as mesmas, desta forma seria impossível pega-lo de surpresa.

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Re: Aventura de iniciação - Slink

Mensagem por Sollomon em Dom Out 07, 2018 8:17 pm

Vendo-se seguro novamente, o Sicário descia da árvore com as costas para a mesma. Ele não tinha ideia de para onde o vulto branco havia ido, então voltava a se movimentar em direção ao interior da floresta, mas não era possível saber se era proposital ou ele havia se perdido.

Pouco movimentos depois, mais uma flecha acerta um pouco acima de seu ombro, o deixando atordoado por alguns segundo. A flecha era mal feita e nem tinha uma ponta de metal. Mas dessa vez Slink teria visto a fonte do ataque, uma árvore muito grande e cheia de folhas.




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Re: Aventura de iniciação - Slink

Mensagem por Slink em Dom Out 07, 2018 8:51 pm

Slink finalmente estava se sentindo um pouco seguro. Apesar de estar perdido e um pouco confuso quanto aos seres existentes naquela floresta, agora ele finalmente poderia agir como quisesse sem se preocupar com aqueles dois homens. Mas infelizmente, nem tudo são rosas, e uma flecha quase o acerta novamente:

"Grr... Que bom que esse cara é ruim de mira"

Até que o sicário percebia que aquela flecha havia sido atirada por uma árvore. Então sem mais nem menos armava-se com sua maça de combate e começava a ir em direção a árvore atiradora. Para que não fosse atingido, Slink bolava uma estratégia básica. Ele iria se esconder atrás de uma árvore e no momento em que alguma flecha fosse atirada ele passaria para trás de outra, e repetindo essa ação ele iria se aproximando. Caso mais nenhuma flecha fosse atirada, o assassino iria dar um rolamento de uma árvore para a outra.

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Re: Aventura de iniciação - Slink

Mensagem por Sollomon em Dom Out 07, 2018 9:21 pm

Com uma estratégia quase perfeita para a situação, ainda mais considerando a velocidade e a força com que as flechas eram disparadas. Ele não demorava muito e já estava a um passo da árvore de onde saíam as flechas. Contudo, o inimigo começava a disparar mais flechas e mais rápido, porém um pouco menos preciso.




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Re: Aventura de iniciação - Slink

Mensagem por Slink em Dom Out 07, 2018 9:57 pm

Aquilo tudo estava muito estranho, todas as estratégias de Slink estavam dando certo e parecia que o arqueiro não queria acertar as flechas nele. Parecia somente uma forma de intimidação, e provavelmente seu inimigo esperava que o sicário abaixasse a guarda e descesse o nível de suas estratégias. Mas isso não aconteceria nunca, então seguindo o seu plano, Slink tentava novamente enganar o inimigo. Agora que estava mais próximo seria mais fácil executar uma ação mais ofensiva, portento ele subia na árvore em que estava escondendo-se e ia em direção a sua copa, após isso iria avançar em direção ao seu inimigo por cima das árvores, e levando em conta que o seu adversário estaria acostumado com a repetição de movimentos por parte do sicário, seria muito difícil prever essa ação. Tomando cuidado para não fazer muito barulho, Slink se movimentaria pela copa das árvores somente o suficiente para alcançar a árvore que atirava flechas com um pulo, e quando estivesse pronto, realizaria um salto e na queda utilizaria "Passos da Ilusão". Nesse momento, começaria a rodear a árvore buscando entender o que estaria acontecendo ali. Quando o sicário realizasse a primeira volta em torno da árvore com os clones, iria começar um looping de movimentos e seria como 10 pessoas iguais estivesse correndo em volta de alguém. Slink faria isso até o momento em que conseguisse compreender o que estava acontecendo ali ou que ficasse perigoso continuar.



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Re: Aventura de iniciação - Slink

Mensagem por Sollomon em Dom Out 07, 2018 10:08 pm

Os movimentos do sicário pareciam não serem percebidos pelo inimigo, que atirava flechas sem parar, eliminando cada um dos clones ilusórios de Slink. Entretanto, o garoto não poderia ter a certeza de que não foi visto, pois mesmo daquela posição, ele não conseguia ver o que estava entre as folhagens da árvore. Mas algo ali estava realmente querendo o matar.

????1:
- Você viu isso?

????2:
- Vi...
(Shiii)




-

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Re: Aventura de iniciação - Slink

Mensagem por Slink em Dom Out 07, 2018 11:11 pm

Finalmente Slink estava pronto para realizar uma ação digna de um sicário, ele sabia onde estavam seus inimigos e vice-versa, mas os seus inimigos não pareciam saber que ele já tinha noção da sua localização. Então, o garoto inoculava Veneno da Deficiência na sua garra e na sua maça, e então subia na copa da árvore em que se escondia para finalmente começar a ataca-los. Os adversários de Slink pareciam estar nervosos, e isso era facilmente perceptível pois conforme o sicário se aproximava sua mira piorava e o intervalo entre as flechadas diminuia, mostrando desespero. Então o que ele tinha que fazer com certeza era deixa-los pressionados não dando espaço para relaxarem. Portanto quando estivesse pronto na copa da árvore pularia em direção as folhagens e durante a queda ativaria Passos da Ilusão novamente, em meio ao desespero a as folhagens os homens não saberiam o que fazer na situação. Slink golpearia somente um deles com a sua maça e a garra, inoculando duas doses de Veneno da deficiência.


Criação toxinas
Descrição: Habilidade básica que foi adquirida a partir dos longos estudos sobre magia e venenos realizados por Slink. O usuário a partir de energia consegue gerar doses de 100Ml de veneno por uso, sem necessitar de matéria-prima.
Causa: Venenos que podem ser criados:
- Veneno de dano: -15% da sua HAB no HP do alvo
- Veneno de mana: -25% da sua HAB no MP do alvo
- Veneno da debilidade: -20% da sua HAB na AGILIDADE do alvo
- Veneno da morbidez: -20% da sua HAB na FORÇA do alvo
- Veneno da deficiência: -20% da sua HAB na RESISTÊNCIA do alvo
Custo: 50 MANA
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Re: Aventura de iniciação - Slink

Mensagem por Sollomon em Ter Out 09, 2018 12:37 pm

Com uma minuciosa leitura da situação, o sicário prepara uma estratégia que, para seu nível de experiência, era perfeita, muito bem pensada. Contudo, o que o jovem Slink não esperava e não tinha como prever, era o nível, e aparecia dos inimigos.

Com propagar de um som seco, o jovem sicário percebia o que tinha feito, duas crianças caíam no chão desmaiadas e ensangüentadas. Uma possuía um corte imenso no peito, a outra, em estado mais grave, possuía uma grande dilaceração no ombro e parte do tórax, nessa a hemorragia era visível.






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Re: Aventura de iniciação - Slink

Mensagem por Slink em Ter Out 09, 2018 5:08 pm

Slink via aquela cena mas inesperadamente não se desesperava, só ficava pensando:
"Haha, sangue de criança é o melhor que tem!"
O sicário saía correndo pela floresta para continuar a sua missão.

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Re: Aventura de iniciação - Slink

Mensagem por Sollomon em Qua Out 10, 2018 10:31 pm

Naquele momento, o sicário revela, mesmo que sem testemunhas, a sua frieza e indiferença ao sofrimento das crianças que morreriam logo em sequência a sua evacuação do local. Assim, ele partia sem destino específico para dentro da floresta.

Então, de repente, um som estrondoso vinha da direção contrária à que ele seguia.

Caso voltasse, se depararia com uma cena horripilante, uma criatura de pelugem branca se prostrava sobre um dos corpos e parecia os dilacerar, fazendo sangue ser esguichado e órgãos serem arremessados ao redor do corpo.




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Re: Aventura de iniciação - Slink

Mensagem por Slink em Qui Out 11, 2018 11:23 pm

Slink já tinha feito muitas coisas na vida e enfrentado vários inimigos poderosos. Não era um bixinho peludo que iria assusta-lo. A situação estava a seu favor, então o sicário se escondia atrás das árvores e começava a rodear o monstro buscando pega-lo pelas costas. Quando chegasse ao posicionamento desejado, Slink sairia do seu esconderijo em silêncio, visto que ele estaria nas costas do monstro o mesmo não conseguiria vê-lo. Nesse momento, o sicário sacaria seu cajado e quando estivesse a aproximadamente 5m de distância utilizaria seu poder mágico para envenenar seu adversário. Após essa ação, provavelmente o monstro iria interromper sua refeição e começaria a procurar Slink, então o mesmo utilizaria Passos da Ilusão e começaria novamente e correr pelas árvores, porém dessa vez buscando confundir o inimigo. No momento em que o monstro estivesse novamente vulnerável a um ataque, Slink avançaria contra ele agarrando suas costas, mas não com suas mãos, mas sim fincando suas garras e sua maça, e claro, aplicando duas doses da toxina da Morbidez, tentando igualar a força do monstro a do homem.



Criação toxinas
Descrição: Habilidade básica que foi adquirida a partir dos longos estudos sobre magia e venenos realizados por Slink. O usuário a partir de energia consegue gerar doses de 100Ml de veneno por uso, sem necessitar de matéria-prima.
Causa: Venenos que podem ser criados:
- Veneno de dano: -15% da sua HAB no HP do alvo
- Veneno de mana: -25% da sua HAB no MP do alvo
- Veneno da debilidade: -20% da sua HAB na AGILIDADE do alvo
- Veneno da morbidez: -20% da sua HAB na FORÇA do alvo
- Veneno da deficiência:  -20% da sua HAB na RESISTÊNCIA do alvo
Custo: 50 MANA
Duração: 1 TURNO
Limite: -/-
Nota: Só poderá usar um de cada vez

Nome: Passos da Ilusão
Descrição: Técnica perfeita para fuga ou combate. Enquanto a habilidade está ativa, a todo movimento que o usuário executar uma imagem falsa é criada, e não há diferença entre a imagem real e as falsas, portanto é impossível diferenciar. Na prática, a habilidade confunde as pessoas por conta da infinidade de imagens criadas da mesma pessoa.
Efeito: Cria um clone ilusório do usuário
Nota: Não pode ser diferenciado do usuário, e repete o último movimento até ser destruído ou por decisão do usuário
Causa: Criação de até 10 clones ilusórios, que se forem tocados desaparecem em fumaça
Custo: 10 Mano por clone
Duração: -/-
Limite: -/-

Nome: Cajado da Serpente
Descrição: Através de poder místico, o usuário pode intoxicar alguém a distância, sem necessitar de ferimentos ou contato físico. Para realizar o efeito, é necessário que o usuário aponte o cajado para a pessoa. No momento em que isso acontecer os olhos da serpente irão acender e a vítima ficará marcada com um símbolo de palma nas suas costas, como uma tatuagem.
Necessário: Ter foco limpo na vítima
Efeito: Envenenamento por irradiação de mana alterado
Causa: Vítima perder (25% dos pontos em HAB) de HP por rodada
Nota¹: Distância limite é 1/4 dos pontos em INT
Nota²: Dano inicial de -15HP ao alvo
Nota³: Não causa incapacidade alguma ao alvo, além de não se somarem mais de dois ataques.

Nome: Maça de Combate
Descrição: Arma trabalhada pelos melhores ferreiros do reino, tem em torno de 130cm de extensão. O cabo é feito de um metal negro que se acomoda a mão do usuário possuindo detalhes em ouro. A outra ponta, é feita de aço e possui espinhos extremamente afiados com recipientes internos para veneno.
Peso: 5 FOR
Dano: 30

Nome: Garra Sanguinária
Descrição: Uma luva com garras acopladas que possuí um recipiente interno para a criação de venenos. As toxinas criadas nesses recipientes são automaticamente sugadas pelas garras, que intoxicam quem entrar em contato com elas.
Peso: 1 FOR
Dano: 10


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Re: Aventura de iniciação - Slink

Mensagem por Sollomon em Sex Out 12, 2018 1:04 pm

Slink havia dado a sorte de surgir como observador pelas costas da "coisa", e com isso só precisaria criar uma estratégia para acabar com a vida do monstro, seu objetivo principal. Assim, agindo de maneira rápida para não perder a oportunidade, o jovem sicário mira seu cajado venenoso nas costas da criatura de pelugem branca e dispara uma um raio roxo que joga a criatura alguns metros para frente, que se levanta rapidamente mostrando uma marca em suas costas, sinal do envenenamento.

Coelho Mutante:
- Grrrrrrrrrr
(Ela rugia a ponto de fazer toda a floresta tremer)

Assim que se levanta, a criatura virava para ver o desafiante que ousava a atacar enquanto se alimentava, revelando sua aparência grotesca, um pobre e frágil coelho que havia, provavelmente, ter sido exposto ao miasma, se tornando uma besta mutante sedenta por sangue.


FINGE QUE É UM COELHO

Então, sábio como sempre, Slink nem esperava para saber o próximo passo da criatura, começava a correr em direção contrária criando clones ilusórios para confundir a besta. Contudo, ele nem pensou em considerar a velocidade da besta, por mais que já tivesse tido uma prova num momento anterior, e assim como antes, a besta explode com uma incrível velocidade contra os clones, os desfazendo um atrás do outro, mas por sorte Slink teve tempo de envenenar suas armas com a toxina da morbidez.

Ainda assim, ele tinha que fazer algo rápido, pois todos os clones haviam sido destruídos, e a criatura podia sentir seu cheiro, seria questão de tempo para que sua posição fosse revelada e sua vida ceifada.




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Re: Aventura de iniciação - Slink

Mensagem por Slink em Sex Out 12, 2018 10:48 pm

A criatura já estava envenenada, agora Slink só precisava correr e esperar a morte da mesma. Infelizmente, fugir não seria fácil. Além de ser muito ágil, provavelmente a "coisa" teria seus sentidos evoluídos, logo o sicário teria que driblar isso para conseguir escapar. Lembrando-se da última ação tomada, Slink percebia que seu inimigo provavelmente era muito leve, visto que com um raio não muito poderoso vindo do seu cajado, ele já tinha sido lançado para trás, então, o sicário sacaria o seu cajado e começaria a correr pelas árvores. O jovem não era burro, portanto sabia que logo seria alcançado. Mas isso não era um problema, somente abriria margem para os ataques do mesmo que buscariam sempre mante-lo afastado.
Slink sempre correria atento aos sons das passadas do monstro e daria algumas olhadas para trás para conferir se o mesmo não teria subido em alguma árvore para embosca-lo. Quando a criatura se aproximasse o sicário lançaria um raio com o seu cajado, mesmo sabendo que a toxina já estava aplicada, pela sua primeira experiência o raio seria capaz de lança-lo para trás.



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Re: Aventura de iniciação - Slink

Mensagem por Sollomon em Dom Out 14, 2018 9:13 am

A criatura sentia seu corpo definhando a cada segundo, mas isso não a impedia de maneira alguma, além disso, ela era muito mais rápida que o jovem sicário e estava bem atrás dele. A besta não parecia ser nenhum pouco inteligente, se movia somente por instinto.

O sicário corria tentando pensar numa maneira de vencer a criatura ou pelo menos escapar dela e deixar o veneno agir, mas já não havia mais tempo para isso, a criatura já estava em sua cola, e com um único movimento rasgava as costas do jovem sicário e o arremessava muitos metros de distância contra uma árvore.

Agora Slink estava sangrando muito sentado de costas para a árvore, e a besta rugia e começava a se mover em direção ao jovem ferido.




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